2023 will see the loss of life of play-to-earn gaming

2023 will see the loss of life of play-to-earn gaming


kasino728x90

Game play-to-earn yang diaktifkan oleh keahlian blockchain telah tumbuh secara eksponensial selama beberapa tahun.

Pemain telah mengambil kesempatan untuk mengumpulkan cryptocurrency atau nonfungible tokens (NFTs) yang diproduksi dalam video game berbasis blockchain.

Melalui hadirnya teknologi baru ini, pemain dapat menghasilkan pendapatan dengan mempromosikan NFT dalam game atau mendapatkan hadiah cryptocurrency, yang keduanya dapat ditukar dengan uang fiat.

Oleh karena itu, berdasarkan data dari Absolute Stories, perkiraan nilai perdagangan GameFi akan meningkat menjadi $2,8 miliar pada tahun 2028, dengan tingkat pengembangan tahunan gabungan sebesar 20,4% selama periode yang sama. Namun prediksi seperti itu mungkin terbukti tidak berdasar.

Mengingat kecepatan pertumbuhan eksponensial selama beberapa tahun terakhir, orang mungkin berpikir bahwa sama sekali tidak ada alasan untuk percaya bahwa pertumbuhan tidak akan berjalan dengan baik hingga tahun 2023 dan seterusnya. Layak? Salah.

Seperti yang telah kita lihat dengan kasus memalukan mantan raja crypto Sam Bankman-Fried dan ledakan FTX, sebuah benteng yang dibangun di atas dasar pasir yang tipis dapat dengan mudah tersapu ketika air pasang masuk dan keluar lagi.

Terkait: Pembuat GameFi mungkin mengalami denda besar dan waktu yang sulit

Atau, seperti yang dikatakan oleh investor legendaris Warren Buffett: “Hanya ketika air pasang surut, Anda akan mengetahui siapa yang berenang telanjang.”

Kita juga bisa mempelajari siapa orang-orang ini. Faktanya adalah perdagangan game play-to-earn tidak dibangun di atas fondasi agensi. Fondasinya rapuh dan tipis, dan ini mungkin akan menimbulkan masalah di tahun 2023. Seluruh bangunan tampaknya akan runtuh kembali.

Konstruksi pasar GameFi saat ini berpusat pada token dan ini dapat menciptakan berbagai poin. Pemilik misi menantang token mereka yang terdaftar di bursa terlebih dahulu sebelum mereka mengumumkan bahwa mereka akan membuat video game. Video game adalah utilitas token yang bermasalah. Jadi token didahulukan, dan isinya nanti. Itulah mengapa standar dan desain video game dalam area blockchain sangat diremehkan.

Dompet aktif unik (UAW) yang menggunakan aplikasi terdesentralisasi (DApps) pada tahun 2022. Pasokan: DappRadar

Sebuah pengaturan telah dibuat di mana para pemain tidak boleh terlalu terlibat dalam video game itu sendiri, yang merupakan situasi yang aneh untuk dicari oleh industri game. Semakin banyak pemain, pada kenyataannya, adalah pembeli yang membutuhkan pengembalian atas pendanaan.

Konstruksi saat ini menciptakan bentuk insentif yang cacat dan ini adalah salah satu penjelasan mengapa sistem tidak berfungsi sebagaimana mestinya. Saya mungkin berpendapat bahwa DeFi Kingdoms, yang merupakan salah satu video game blockchain play-to-earn yang lebih terkenal di pasar, telah mengacaukan tokenomiknya tanpa henti dengan menciptakan insentif yang menyimpang.

Saat ini, secara umum, pasar token sedang dalam tren turun dan pasar jual beli spekulatif mati. Perdagangan dapat bertahan untuk jangka waktu tertentu dengan janji, harapan, dan hype yang tidak dapat dibenarkan. Namun, itu mungkin hanya akan mencapai ini untuk waktu yang lama. Pada akhirnya, individu mulai menyadari bahwa mereka belum memperoleh apa yang telah dijanjikan. Ketekunan mulai mengenakan kurus. Mereka marah, mereka kesal, mereka biasanya mulai menarik diri. Ini dimulai sebagai tetesan dari pemain paling cerdas, tetapi itu akan segera berubah menjadi banjir.

Terkait: Pembangun crypto tanpa nama termasuk dalam penjara – dan akan segera tiba di sana

Mereka yang sengaja mengamankan dana dengan merinci token mereka harus menilai kembali. Banyak yang akan ditekan untuk menutup inisiatif mereka akibat dana yang tidak memadai. Situasi ini menjadi sangat akut sehingga kapitalis bisnis crypto (VC) yang sebelumnya bullish juga menghentikan investasi baru.

Jadi, siapa yang akan selamat dari kekeringan pendanaan ini? Tampaknya tidak mungkin GameFi akan melakukannya. Meskipun demikian, game blockchain lainnya mungkin akan mencapai ini.

Salah satu contohnya adalah operator liga sepak bola fantasi berbasis NFT yang didukung oleh Ethereum, Sorare, telah menjadi unicorn Web3. Sementara banyak pesaingnya bertarung, Sorare terus meningkatkan pelanggan dan pendapatannya selama periode tergelap. Kuantitas penjualan publik harian mereka spektakuler, sekitar 300-400​ Ether (​ETH​), dan jumlah pelanggan terus bertambah.

Meskipun akhirnya tergantung pada blockchain, pelanggan tidak memahaminya sebagai usaha GameFi. Mereka tidak menawarkan token asli mereka, tetapi mereka menampilkan konten mereka terlebih dahulu di Ethereum, yang sangat mirip dengan cara berdagang secara besar-besaran.

Jadi GameFi mungkin akan mati pada tahun 2023, tetapi itu tidak berarti bahwa semuanya hilang. Kematian adalah bagian yang dibutuhkan dari evolusi. Dari situ, kehidupan baru mungkin sudah mulai muncul.

Shinnosuke “Shin” Murata adalah bapak pendiri pengembang video game blockchain Murasaki. Dia bergabung dengan konglomerat Jepang Mitsui & Co. pada tahun 2014, melakukan pembiayaan otomotif dan jual beli di Malaysia, Venezuela, dan Bolivia. Dia meninggalkan Mitsui untuk bergabung dengan startup tahun kedua bernama Jiraffe sebagai konsultan penjualan pertama perusahaan dan kemudian bergabung dengan STVV, klub sepak bola Belgia, sebagai chief working officer dan membantu klub membuat token grup. Dia mendasarkan Murasaki di Belanda pada 2019.

Teks ini untuk fungsi data dasar dan tidak seharusnya dan tidak boleh dianggap sebagai rekomendasi resmi atau pendanaan. Pandangan, ide, dan pendapat yang diungkapkan di bawah ini adalah milik penulis sendiri dan pada dasarnya tidak mencerminkan atau menandakan pandangan dan pendapat Cointelegraph.

Author: Jesse Bennett