
Pasar cryptocurrency tidak asing dengan hipotesis. Renungkan bahwa terlepas dari perkembangan bisnis ini, banyak yang melanjutkan untuk melihat barang-barang ini dan ilmu terapan terkait sebagai gelembung yang akan meledak.
Seperti yang telah dikonfirmasi oleh sejarah, mengatasi kurva adopsi keahlian datang ke kasus penggunaan yang serius, atau yang disebut “aplikasi pembunuh.” Meskipun tidak ada pelopor yang jelas, bisnis rekreasi dewasa telah mengkonfirmasi untuk sangat memajukan iterasi keahlian baru hingga sekarang dan menghadirkan proposisi menarik untuk jalan ke depan untuk cryptocurrency.
Bisnis rekreasi dewasa diyakini bernilai miliaran {dolar}, memberikan pengaruh penting terhadap ilmu terapan utama dunia. Meskipun tidak akan menciptakan ilmu-ilmu terapan baru, itu biasanya yang utama untuk melakukan dan mencapai ini secara efisien.
Misalnya, bisnis adalah salah satu yang pertama menghasilkan uang di web, di mana ia terus menghasilkan lebih dari $ 1 miliar dalam 12 bulan. Sebagian, karena, tidak seperti industri lain yang harus berhadapan dengan pengecer “bidang besar”, bisnis rekreasi dewasa tidak ingin berinteraksi di titik distribusi konvensional.
Meskipun hanya satu contoh, bisnis ini terus menunjukkan sejarah masa lalu dalam mengadopsi jenis media terbaru untuk menyampaikan materi konten mereka kepada pemirsa. Misalnya, izinkan kami untuk memikirkan transisi dari VHS ke Blu-ray ke streaming web.
Dari Betamax ke Blu-ray
Mengunjungi kembali Seventies, pelanggan akan menjadi akrab dengan kontroversi antara Betamax dan VHS, dua perangkat yang mungkin menjalankan film, sehingga menghadirkan pengalaman menonton yang normal.
Dalam satu sudut, Betamax memiliki format besar yang memungkinkan sistem memiliki perekaman kualitas tinggi yang lebih baik, meskipun hanya satu jam rekaman video yang dapat disimpan. Sebaliknya, VHS memberikan kualitas yang lebih buruk tetapi dengan tiga kali lipat kemampuan penyimpanan (selama tiga jam.) Hasil akhirnya adalah bahwa VHS menang, dengan pemirsa dewasa sekarang mendapatkan akses ke konten 180 menit.
Dalam bisnis sebesar ini, transisi kecil ini memperpanjang umur VHS dan berhasil menyelesaikan Betamax.
Mencoba ke contoh yang lebih modern, pikirkan tentang transisi keahlian antara HD DVD dan Blu-ray. HD DVD sudah sangat menguntungkan ketika Blu-ray diluncurkan, menghadirkan pasar yang sulit untuk bersaing. Namun, Blu-ray memiliki kemampuan ekstra untuk membawa masalah seperti adegan yang dihapus, cuplikan di belakang layar dan komentar aktor lainnya, sebuah kenyataan. yang diwujudkan dalam bisnis rekreasi dewasa. Selanjutnya, seperti Betamax, DVD HD tidak bernyawa.
Sebagai pengalaman menyerang Blu-ray sebelumnya dan ke Web3, adalah logis untuk menyimpulkan bahwa bisnis rekreasi dewasa akan segera merintis periode baru evolusi keahlian.
Mengantar periode baru untuk biaya terdesentralisasi
Saat ini, bisnis dewasa telah mengembangkan jauh sebelumnya konten yang dikendalikan studio yang didistribusikan oleh Blu-ray, menjadi model di mana pencipta memimpin kreasi mereka. Meski memiliki otonomi ekstra, pencipta tetap menghadapi satu kendala, bagaimana mereka akan memperoleh biaya.
Namun, pembuat konten memiliki sedikit alternatif untuk hanya menerima dana melalui opsi perbankan konvensional, yang membuat mereka dikenai biaya berlebihan, pembatalan biaya, tolak bayar, dan penutupan akun. Untuk tidak menunjukkan batasan pemirsa yang dihasilkan dari pertimbangan privasi.
Cryptocurrency berniat untuk menyelesaikan ini, bekerja tanpa perantara untuk memastikan pembuat dan pembeli dapat bertransaksi langsung satu sama lain. Karena sifatnya yang tidak bernama, cryptocurrency juga memungkinkan pelanggan untuk menyembunyikan identitas mereka.
Sebuah metaverse tempat orang dewasa datang untuk bermain
Dengan kemungkinan solusi untuk lubang yang tersedia di pasar, bukan hal yang aneh untuk melihat situs web rekreasi dewasa memasukkan cryptocurrency sebagai metodologi biaya ke situs web mereka. Meskipun demikian, rilis platform yang lebih baru telah mengambil penerapan keahlian blockchain dan token utilitas satu langkah tambahan, menciptakan ekosistem yang lengkap untuk memaksimalkan keahlian penggemar.
Komunitas Pleasure mendemonstrasikan ini dengan merilis serangkaian platform dewasa yang aman dan inklusif, yang didukung oleh token utilitas Pleasure Coin, NSFW. Dengan NSFW, pembuat konten dapat diberi kompensasi untuk materi kontennya tanpa risiko tolak bayar. Platform akan berhasil berubah menjadi metode baru bagi pengikut dan pembuat konten, menggabungkan sejumlah opsi berkualitas tinggi dari platform saat ini.
Token juga dapat memperoleh utilitas dalam metaverse dewasa, Pleasureland. Pleasureland akan mewujudkan Menara Merah Muda, bangunan utama di metaverse, yang dapat berfungsi ganda sebagai tempat untuk menjual barang-barang NFT, bermain, mendesain, acara, atau bersenang-senang dari rumah pribadi. Pelanggan juga mungkin memiliki pilihan untuk menyewakan rumah mereka untuk mendapatkan token NSFW.
NSFW diklaim sebagai salah satu dari banyak token yang tumbuh paling cepat dalam ekosistem Polygon — keahlian blockchain meningkatkan kecepatan transaksi ke tingkat yang melampaui pemrosesan kartu bank konvensional.
Dan karena Pleasure Coin dirancang sebagai token ERC-20, ini memungkinkan setiap pembuat dan pelanggan untuk bertransaksi secara bebas sambil mempertahankan identitas mereka dan menyembunyikan data pribadi lainnya.
Penafian. Cointelegraph tidak mendukung materi konten atau produk apa pun di halaman web ini. Sementara kami bermaksud menawarkan kepada Anda semua data penting yang mungkin kami peroleh, pembaca harus melakukan analisis mereka sendiri sebelum mengambil tindakan apa pun yang terkait dengan perusahaan dan menjalankan tugas penuh untuk pilihannya, juga tidak dapat dianggap sebagai teks rekomendasi pendanaan.