Music NFTs a robust instrument to rework an viewers right into a 2022

Music NFTs a robust instrument to rework an viewers right into a 2022

Sebagai salah satu dari banyak industri hiburan tertua yang ada, perusahaan musik memiliki banyak kemajuan teknologi yang meningkatkan adopsi secara luas. Digitalisasi musik berarti bahwa artis dapat menjangkau pemirsa mana pun di seluruh dunia, dan distribusi digital memberi orang-orang yang berbakat dengan akses musik tanpa batas.

Dengan kemajuan dalam distribusi ini, ada beberapa kelemahan dalam monetisasi musik. Cara musisi menjadi menguntungkan dalam format digital telah mengurangi margin dari pendapatan media atau video. Artis telah didorong lagi untuk menghasilkan pendapatan dari upaya offline seperti acara konser dan mempromosikan barang dagangan karena panorama web telah diisi dengan perantara yang mengambil sedikit kue.

“Web3 dan platform saat ini membantu kami membangun babak baru dalam perdagangan musik.” Takayuki Suzuki, CEO di MetaTokyo — Web3 leisure Studio — memberi tahu Cointelegraph, “Mencari musik yang bagus untuk saya itu melelahkan, memeriksa banyak toko file di Tokyo dan umumnya di luar negeri. Sekarang sangat mudah diakses melalui streaming.”

Paradigma baru instrumen Web3 memberi pencipta sarana untuk mengembangkan pemirsa masa kini dan mengolahnya kembali menjadi lingkungan. Hubungan penggemar telah berkembang menjadi penting sehingga mereka tidak pernah lebih erat dengan artis di Web3.

Marcus Feistl, chief operating officer Limewire, pasar NFT Musik yang pada awalnya merupakan program perangkat lunak gratis platform berbagi file berbasis musik peer-to-peer, memberi tahu Cointelegraph:

“Perdagangan musik dan pencipta jelas berada di ambang perubahan langkah, bergeser dari manekin Web2 yang ditargetkan pada konsumsi materi konten ke manekin Web3 yang ditargetkan pada kepemilikan materi konten. Artis baru mulai mencari metode mereka untuk memanfaatkan Web3 sebaik mungkin untuk bekerja sama dengan pemirsa mereka.”

Di antara banyak contoh penggunaan untuk token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT), mungkin yang paling umum adalah fleksibilitas untuk komunitas yang baik di sekitar pemegang token. Munculnya organisasi otonom yang terdesentralisasi bereksperimen dengan mengoordinasikan komunitas-komunitas ini dengan cara yang asli secara digital. Semua ini membuka alternatif potensial bagi seniman yang tidak memihak yang ingin berinovasi dalam iterasi berikutnya dari rumah musik.

Mengganggu perdagangan musik sekali lagi

Perdagangan musik selalu tertarik pada isu-isu baru. Seperti yang dikatakan Mattias Tengblad, CEO dan salah satu pendiri Corite — platform musik crowdfunding berbasis blockchain — kepada Cointelegraph, “Ketika film musik muncul di sini pada tahun 80-an, itu benar-benar baru dan orang lain tidak yakin apa yang harus dilakukan. . Adopsi barang-barang ini biasanya dimulai secara perlahan namun akhirnya berubah menjadi arus utama.”

Platform Web3 adalah fase awal mereka. Sebagian besar pelanggan paham kripto dan memiliki pemahaman teknis mendasar tentang bagaimana seseorang dapat bekerja sama secara on-chain. Karena rumah berkembang, platform musik Web3 dapat berkembang menjadi bagian penting dalam cara label dan artis melakukan bisnis dan memasarkan diri mereka sendiri.

Alternatif-alternatif yang ditawarkan oleh pengetahuan ini memfasilitasi hubungan antara orang-orang yang berpikiran sama yang memecahkan hambatan sebelumnya untuk membentuk lingkungan. “Sulit untuk menjaga hubungan baik dalam perdagangan,” kata Suzuki, “Saya terus-menerus berkumpul dan terhubung kembali dengan orang-orang yang berpikiran maju.”

Peningkatan ini tidak unik untuk pemain lama dalam perdagangan musik dan keahlian yang lebih muda asli dari Web3 dapat membuka gerbang untuk ekspresi dan monetisasi merek baru. Ini mendorong hubungan antara seniman, perantara, dan pengikut untuk bertransisi langsung ke lingkungan.

Terkait: Web3 menciptakan gaya baru musik berbasis NFT

Inovasi musik memberdayakan para seniman ini untuk menguji ilmu terapan baru dengan kesempatan untuk berkembang menjadi seniman mapan berikut di era mendatang. Ini tidak diragukan lagi dapat mengurangi pentingnya label file bagi kesuksesan artis. Banyak perusahaan file menjadi khawatir dengan mengalihkan beberapa dari latihan mereka secara on-chain dan merilis koleksi NFT.

“Akan selalu ada kebutuhan untuk label file, tetapi saya merasa mereka yang gagal beradaptasi dengan perubahan panorama rentan untuk ditinggalkan,” kata Tengblad, termasuk:

“Setelah mendapatkan kelompok pendukung yang setia, saya merasa pengetahuan membuka pintu sehingga Anda dapat langsung memonetisasi pekerjaan Anda, sekaligus berbagi keuntungan dari kesuksesan Anda bersama dengan para pendukung Anda.”

Tetesan NFT Musik yang Menguntungkan menunjukkan bagaimana Web3 dapat mengganggu peragaan penggalangan dana dengan mengizinkan artis untuk pergi ke pengikut untuk mendapatkan dana. Artis-artis yang berusaha untuk berinteraksi dengan lingkungan mereka dan membangun hubungan langsung dengan basis penggemar mereka mungkin akan mendapatkan keuntungan paling banyak dari Web3.

Dari pemirsa ke lingkungan

Pemirsa biasanya dipahami sebagai hubungan satu arah, sedangkan lingkungan menunjukkan komunikasi dua arah antara artis dan pengikutnya. Agar suatu lingkungan menjadi produktif, pihak-pihak yang bersangkutan harus memperkaya jalan inventif dengan secara aktif mendengarkan keinginan satu sama lain dan mengusulkan pilihan untuk perbaikan lingkungan secara menyeluruh.

Ketika seniman beralih ke strategi berbasis komunitas ekstra, blockchain dan NFT memungkinkan seniman untuk meningkatkan dana dari pengikut mereka tanpa perantara dan memberikan keuntungan dan alternatif khusus lagi kepada individu yang berkontribusi pada mereka. Platform yang berlaku tetap merupakan instrumen penting untuk pembangunan lingkungan dan distribusi musik untuk meningkatkan teknik Web3.

“Rekaman digital murah telah menyebabkan ledakan musisi di YouTube yang menjangkau lingkungan mereka untuk kolaborasi, saran langsung, live stream, dan sebagainya,” komentar Tengblad, “Media sosial dan aplikasi obrolan seperti Twitter, Instagram, TikTok, Telegram , dan Discord memberi orang-orang yang merasa ingin tahu tentang apa yang Anda lakukan, kesempatan untuk berinteraksi dengan lebih banyak materi konten Anda, bergabung dengan Anda dan satu sama lain.”

Jika seorang artis memposting video baru di Youtube, lingkungan mereka dapat berkontribusi pada karya artis dengan menawarkan saran langsung dan mengusulkan konsep baru yang dapat membantu artis mengembangkan dan mengembangkan lebih lanjut.

Tindakan yang dilakukan oleh lingkungan cenderung untuk mendapatkan kesenangan dari pengaruh yang jauh lebih besar dan langsung berdampak pada perkembangan seorang seniman. Dengan dukungan lingkungan yang kuat, seniman memiliki dasar yang kuat untuk membangun sebuah profesi.

Saat ini: NFT akan mengirimkan crypto ke miliaran pelanggan, jelas investor VC

Jalur pertunangan antara artis dan lingkungan mereka harus berkembang menjadi sesederhana mungkin. Suzuki mendefinisikan:

“Web3 akan memberikan energi ekstra kepada seniman dan pencipta sehingga mungkin ada kebutuhan untuk pelatihan. Perantara mungkin pendukung atau kontributor di lingkungan yang tidak menyadap informasi atau uang tunai.”

Ini dimulai dengan komunikasi yang jelas dan dengan membuat NFT lebih mudah diakses oleh semua orang. Membawa NFT dan model kepemilikan materi konten lebih dekat ke pengikut adalah apa yang pada akhirnya akan mendorong komunitas seniman, karena itu menciptakan hubungan yang jauh lebih kuat dan lebih unik antara pengikut dan pencipta.

“Untuk pembuat konten, ini menyiratkan kursus orientasi mandiri yang mudah digunakan di mana mereka akan membuat usaha NFT pertama mereka hanya dalam beberapa klik,” Fesitl menyimpulkan, “Untuk pengikut, ini berarti Anda berdua dapat menggunakan layanan kustodian sepenuhnya. tanpa perlu bangga memiliki saku atau langsung menghubungkan saku eksterior, menawarkan pengalaman Web3 total.”

Seniman yang paling siap untuk mencapai perdagangan segera adalah mereka yang ingin menggunakan setiap instrumen yang tersedia untuk membangun lingkungan yang interaktif dan terlibat di sekitar pekerjaan mereka.

Author: Jesse Bennett